Illustration af en e-sportsspiller.

Gymnasieholdet i Kerava har vundet foråret 2023 Educational Masters Minor-turneringen

Olli Leino, Arttu Leino, Jan-Erik Koukka, Anders Koukka og Robi Rimpinen spillede i det vindende hold på Kerava gymnasiet i Electronic Sports Educational Masters Minor-turneringen mellem gymnasier.

Konkurrencen var særlig hård i foråret, så sejren var virkelig fortjent. Den afsluttede sæson var turneringens sjette, og i de første fem sæsoner er turneringen vundet af Omnias hold fra Espoo Vocational College. Kerava gymnasiet er derfor det eneste gymnasium, der har vundet turneringen! Arrangøren af ​​konkurrencen, Incoach, tildeler Edumasters 1. pladsen med en præmiepulje på 1200 euro og guldmedaljer.

De største lykønskninger til Kerava gymnasieelever-holdet for at vinde Educational Masters Minor-turneringen!

Der er også et videoopsummering af forårets skoleliga, hvormed du kan få en fornemmelse af den forgangne ​​sæson. Du kan se videoen på YouTube på følgende link: Videoresumé af kampene i ligasæsonen.

Educational Masters er en skoleliga for elektronisk sport og spil

Educational Masters er en skoleliga for elektronisk sport og spilhobby rettet mod forskellige skoleniveauer, hvor eleverne konkurrerer i forskellige spil i deres egen aldersgruppe. Educational Masters består af tre serieniveauer: Junior, Minor og Major. Junior-niveauet spilles mellem grundskoler, gymnasier konkurrerer i mindre, og videregående uddannelsesinstitutioner konkurrerer i Major League.

På Educational Masters Minor-seriens niveau måler gymnasieelever hinanden i det taktiske spil CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive). I skoleligaen repræsenterer deltagerne deres egne uddannelsesinstitutioner, og flere hold fra uddannelsesinstitutioner kan deltage. Minor league-kampe streames jævnligt på skoleligaens Twitch-kanal.

Arrangøren af ​​konkurrencen er Incoach, Finlands førende udbyder af spilcoaching og undervisning

Arrangøren af ​​konkurrencen, Incoach, er Finlands førende spilcoaching- og undervisningsvirksomhed, med det mål at muliggøre e-sportscoaching for alle, der er interesserede i spil. Incoachs spilcoaching er allerede en del af hverdagen for mere end 2000 unge i Finland. Incoach ønsker at muliggøre spil for alle unge, der er interesserede i det, og tilbyder fjernspil og digitale klubber over hele Finland. Fjernhobbyer giver mulighed for at lære nye venner at kende på tværs af skole- og kommunegrænser, og når hobbyen foregår derhjemme, er skolekørsel heller ikke noget problem.

Lisätietoja
rektor Pertti Tuomi
pertti.tuomi@kerava.fi